Couper un jeu de cartes
Couper un jeu de cartes consiste à prendre une partie des cartes depuis le dessus du paquet pour les passer sans en modifier l'ordre sous le paquet. Ceci permet d'éviter une triche lors de la distribution des cartes. De façon analogue, nous allons couper un tableau.
La fonction coupe prend en paramètres tableau qui est un tableau de taille supérieure ou égale à 2 et nombre qui est un entier représentant le nombre de cartes mises en dessous. La fonction coupe renvoie un nouveau tableau constitué des éléments de tableau pour lesquels les nombre premiers éléments ont été transférés dans cet ordre du début du tableau à la fin.
Limitations
On garantit que tableau est de longueur n supérieure ou égale à 2, et que nombre est un entier pouvant prendre toutes les valeurs de 1 à n- 1
Contrainte
L'utilisation des tranches ("slices" en anglais) est interdite.
Exemple
>>> coupe(['As ♠', '5 ♥', '2 ♠', '5 ♣', 'Dame ♠', '8 ♦', 'As ♣', 'Valet ♣'], 3)
['5 ♣', 'Dame ♠', '8 ♦', 'As ♣', 'Valet ♣', 'As ♠', '5 ♥', '2 ♠']
>>> coupe([5, 1, 8, 3, 7], 1)
[1, 8, 3, 7, 5]
>>> coupe([5, 1, 8, 3, 7], 2)
[8, 3, 7, 5, 1]
>>> coupe([5, 1, 8, 3, 7], 4)
[7, 5, 1, 8, 3]
>>> coupe([5, 3], 1)
[3, 5]
Travail Ă faire
Vous devez écrire la fonction coupe.
# Tests(insensible Ă la casse)(Ctrl+I)
(Alt+: ; Ctrl pour inverser les colonnes)
(Esc)